* Blender 3 사용 (새로운 렌더링 엔진 Cycles X)
https://code.blender.org/2021/11/cycles-x-project-update/
* 전체 설정 (Edit -> Preferences)
- System -> Cycles Render Devices -> OptiX 탭 선택
- 그래픽 카드만 체크, (10.76초)
- CPU는 체크 하지 않는 것이 성능이 더 좋음 (12.23초)
- 속도 측정
OptiX , CUDA
모두 체크 안함 : 36.51초
GPU만 체크 : 13.54초 , 22.53초
CPU만 체크 : 38.78초 , 38.82초
둘다 체크 : 15.10초 , 23.04초
//-------------------------------------
< Editor Property (Shift + F7) [UI 우하단 창] 설정 >
* Render Properties
//-------------------------------------
- Sampling -> Rander
-> Noise Threshold : 0.01
-> Denoise : Denoiser : OptiX (11.94초) , OpenImageDenoise(12.50초)
Passes : None (12.00초)
Albedo (12.08초)
Albedo and Normal (12.21초)
-> Performance -> Final Render : Persistant Data : 체크 (12.16초 -> 11.56초)
//-------------------------------------
- Light Paths
Volume : 0 (13.79초) , 1 (13.68초)
Diffuse , Glossy, Transmmission, Transparent : 모두 3 으로 설정 (13.51초)
//-------------------------------------
* World Properties
- Settings -> Surface
-> Sampling : Manual
MapResolution : 1024 (14.04초)
-> 512 (13.68초)
//-------------------------------------
* 렌러링 영역 설정
- Render Region 단축키 : Ctrl +B -> 십자 커서 나오면 영역 선택
- 렌더린 영역 설정 무시하기 : Property -> Output -> Render Region 체크 해제
//-----------------------------------------------------------------------------
// 참고
https://gachokistudios.com/how-to-speed-up-cycles-render-in-blender/
https://gachokistudios.com/blenders-cycles-x-rendering-engine/
'IT' 카테고리의 다른 글
HEIC, HEIF 이미지 파일 보기, 포맷 변환 (0) | 2022.04.17 |
---|---|
이미지를 SVG 파일로 변환(윈도우 명령행) (0) | 2022.04.14 |
블렌더(Blender) 사용 팁 (0) | 2022.04.09 |
안드로이드 버전별 성능 / 특징(추가된 기능) (0) | 2022.03.12 |
PDF 파일 문서 확장 포맷 종류 (0) | 2022.03.02 |